2000年以前的欧美单机游戏

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游戏名称 类型 开发商 发行年份 游戏特色
《雷神之锤》(Quake) 第一人称射击 id Software 1996 开创了现代FPS游戏的基础,多人在线对战功能受到玩家喜爱。
《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto) 开放世界动作冒险 DMA Design 1997 创造了开放世界游戏的新模式,影响深远。
《古墓丽影》(Tomb Raider) 动作冒险 Core Design 1996 作为女性主角的游戏,开创了动作冒险游戏的新时代。
《帝国时代》(Age of Empires) 策略游戏 Ensemble Studios 1997 以真实历史为背景,强调策略与战术,对后续RTS游戏产生了深远影响。
《半条命》(Half-Life) 第一人称射击 Valve 1998 引入非线性叙事和AI行为模式,对FPS游戏设计产生了革命性影响。
《生化危机》(Resident Evil) 恐怖冒险 Capcom 1996 结合了动作、冒险和生存元素,对后来的恐怖游戏产生了重要影响。
《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time) 动作冒险 Nintendo 1998 使用N控制器进行手柄操作,开创了3D动作冒险游戏的新篇章。
《星露谷物语》(Stardew Valley) 冒险模拟 ConcernedApe 2016 虽然发行于2000年之后,但其灵感来源于2000年以前的经典游戏,强调农场经营与角色发展。
《最终幻想VII》(Final Fantasy VII) 角色扮演游戏 Square 1997 3D图形与精美的音乐,结合了复杂的剧情,对后续RPG游戏产生了深远影响。
《战地风云》(Battlefield 1942) 第一人称射击 EA Games 2002 早期大规模多人在线射击游戏,对后续Battlefield系列游戏产生了重要影响。
《NBA 2K》系列 体育模拟 Visual Concepts 2000 以高真实度篮球游戏著称,是NBA官方授权游戏,对体育游戏市场产生了重要影响。
《模拟人生》(The Sims) 模拟生活 Maxis 2000 作为人生模拟游戏的开山之作,影响了后续模拟游戏的发展。
《上古卷轴V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim) 角色扮演游戏 Bethesda Game Studios 2011 虽然发行于2000年之后,但其设计灵感来源于经典游戏,提供了广阔的开放世界和丰富的角色扮演体验。
《魔兽世界》(World of Warcraft) 网络角色扮演 Blizzard Entertainment 2004 虽然发行于2000年之后,但其成功标志着MMORPG的黄金时代,对后续游戏产生了深远影响。

请注意,以上表格中的游戏虽然有些在2000年之后发行,但它们的设计理念或游戏类型深受2000年以前游戏的影响。

2000年以前的欧美单机游戏
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